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未来城市更像中世纪风格 并非为车而是为人建造

来源:网易科技 发布时间: 2017-09-23 10:52:53 编辑:Emily

导读:据Inverse报道,如果你看过芝加哥、多伦多或洛杉矶等大城市的航拍图,你会看到错落有致的网格状布局。

据Inverse报道,如果你看过芝加哥、多伦多或洛杉矶等大城市的航拍图,你会看到错落有致的网格状布局。但在接下来几十年建设的新城市中,这种线性的美学将不会像现在这样普遍。事实上,建筑大师大卫·加尔布雷思(David Galbraith)认为,未来城市更像是意大利的中世纪山城,而不是《银翼杀手》(Blade Runner)中高耸的摩天楼。

未来城市更像中世纪风格 并非为车而是为人建造

加尔布雷思曾与诺曼·福斯特(Norman Foster,苹果“飞船”园区设计者)是同窗,现在他是一位创业家,在提高网络用户体验方面起着重要作用。他与人共同撰写了《RSS code》,共同创建了Yelp,并开发了由Twitter和Facebook使用的基本输入输出系统(BIOS)。尽管加尔布雷思说,他现在重点关注商界,但他通过自己的Medium账户也在设计界立足。他表示,未来建筑绝不会像科幻小说描述的那样。

加尔布雷思说:“未来建筑与科幻小说中描述的截然不同,那时候的建筑环境看起来非常自然。技术的最终目标是隐形。过去,电脑几乎填满了我们的整个房间,现在它们安静地待在我们的口袋里。当人们想到智能城市时,他们会立刻想到各种高科技。然而我要说,未来也许并非如此。未来的城市看起来可能不再那么技术化了!”

加尔布雷思表示:“过去,城市通常被规划为网格的形式,这种设计有充分的理由。中世纪的城市没有网格式规划,但是美国城市绝对是如此设计的,因为它们是为汽车而设计的。这些城市被认为会迅速扩张,这就意味着它们必须要有一定的模块性。”

未来城市更像中世纪风格 并非为车而是为人建造

图2:这张图片是Spacing Toronto的罗宾·楚布(Robin Chubb)提供的地图汇编而成的,显示北美城市对网格设计的依赖程度

加尔布雷思认为,这种空间上的僵化设计已经过时了。随着交通运输的改变,他相信我们不再需要基于传统道路规划城市。他说:“我们认为无人驾驶汽车将是对汽车工作方式的一种颠覆,但它们可能也会颠覆公共交通,因为你利用车的方式也发生了改变。”

未来的运输舱可能以我们从未见过的方式带你旅行。美国科技大亨伊隆·马斯克(Elon Musk)的隧道挖掘公司Boring Company就是一个很好的例子,因为它将在地表之下使用迷宫般的交通工具,让我们在地面上享受到没有汽车的城市环境。

未来城市更像中世纪风格 并非为车而是为人建造

图3:通过这Boring Company,可以想象在洛杉矶这样的城市地下运行的隧道系统

加尔布雷思还认为,随着信息时代的发展和智能手机GPS功能的改进,城市设计将变得更加复杂。巴黎这种老城市蜿蜒的街道结构或纽约West Village的复杂社区,将会激发新的设计灵感,因为我们有能力利用掌上设备轻松地导航空间,这将催生更复杂的交通系统。

未来城市更像中世纪风格 并非为车而是为人建造

图4:这张纽约West Village的地图并没有整齐的网格,未来的城市应该是为人类而不是汽车设计的?

加尔布雷思认为未来的城市将能够适应广阔的装饰设计,不再需要向建筑物上添加昂贵的装饰。它可以通过算法设计现代城市,计算机可以通过算法来规划建筑物。

过去,建筑物都是使用蓝图设计的。加尔布雷思说:“蓝图确实指定了所有东西的尺寸,这意味着设计东西非常麻烦,因为你必须考虑到所有的东西。”加尔布雷思把算法设计比作菜谱,他说:“你不需要为菜谱提供太多的信息,但你可以通过菜谱创造出巨大的复杂性和多样性。”

未来城市更像中世纪风格 并非为车而是为人建造

图5:位于意大利里维埃拉的Cinque Terre是个有数百年历史的海滨村庄

例如,不同的山核桃派可能拥有相同的成分,但没有任何两款是完全相同的。算法设计与严格基于蓝图网格的设计不同,它将允许计算机生成的建筑计划采用不同的景观,从而产生出独一无二的产品,同时具备相同的功能。你可以在山上建造不同于平地上的结构,但是两者都可以获得同样多的阳光。(小小)