爱奇艺龚宇:人工智能对行业影响刚开始,ChatGPT只是工具
5月10日,在2023爱奇艺世界·大会上,爱奇艺创始人、CEO龚宇提到,人工智能对于内容影视行业的影响刚刚开始处于上升期,其对影视行业的主要影响一是内容制作方面,二是管理方面。通过运用技术,内容制作预算少了,成本减少。
5月10日,在2023爱奇艺世界·大会上,爱奇艺创始人、CEO龚宇提到,人工智能对于内容影视行业的影响刚刚开始处于上升期,其对影视行业的主要影响一是内容制作方面,二是管理方面。通过运用技术,内容制作预算少了,成本减少。
龚宇表示,网络视频已经成为中华文化走出去的新路径,“相较于传统的广播电视节目,依托互联网而生的剧集、综艺等文艺形式,拥有更丰富的题材和更年轻化的语态,也更贴合网生一代海外观众的收视习惯和观看需求。”
“科技创新可以让我们弯道超车,去实现好莱坞超过100年的工业化过程。”3月30日,爱奇艺创始人、CEO龚宇在第十届中国网络视听大会上发表主题演讲,提出了对网络视听行业迈向高质量发展阶段的观察,并分享了爱奇艺在原创内容和科技创新领域的布局。
6月3日,爱奇艺创始人、CEO龚宇在中国网络视听大会上表示,所谓二创内容则是把未经授权的内容和自己的内容结合起来的“软盗版”。他认为,盗版短视频达到甚至数倍于长视频本身的时长,不但侵犯了著作权,还逃避内容审核,让行业丧失了公平性。
爱奇艺已与三大运营商在5G方面进行了相关合作。未来,5G和AI融合背景下,爱奇艺将进一步推动人工智能技术更为广泛的应用,提升影视工业效率,持续创造优质影视娱乐内容。
关于字节跳动购买《囧妈》版权全网免费播放,是否会影响市场竞争的问题,龚宇表示,购买头部的院线电影免费给用户播放,产生广告收入,我们认为这不是一种可行的,健康的商业模式。当然,出于拓展新用户等营销的目的,这种模式还是可取的。
互联网的发展历史并不长,到现在为止也就二十七八年的历史。但回顾这短短发展时间内的技术创新,又会发现,这个世界的各行各业因此改变的如此巨大,想起来也是如此震惊。
今日上午,2017爱奇艺爱奇艺世界·大会开幕,爱奇艺创始人、CEO龚宇在会上表示,内容和渠道这两个关键词适用于许多商业模式,也同样适用于泛娱乐行业。
目前,爱奇艺在PC端的市场份额高居全行业第一,比第二名高出47%,在移动端的用户数量、使用时长和使用次数这三项指标仅在微信和QQ之后,成为第三大移动APP。爱奇艺的用户总量突破3 3亿,月使用时长高达35 3亿小时。